#include <stdio.h>
main(int argn, char *argv[])
{
// Переменная - это место, где можно размещать то одни, то другие однотипные объекты.
// Переменная имеет имя используя которое, можно присвоить переменной значение или
// получить ранее присвоенное значение. Перед использованием переменной её необходимо
// объявить указав имя и тип (int для целых, char для символьных, double для действительных и т.п.)
// Объявляем переменные a, b, c - места для целых чисел.
int a, b, c;
a = 3;
b = 2;
c = a + b;
printf("Программа выполняет сложение чисел.\n");
// Вместо %d на экране появится число, находящееся в соответствующей переменной.
printf("%d + %d = %d\n", a, b, c);
}